有较多行业层面的定量数据(主要来自DataEye、中国网络视听协会等机构报告及平台披露),但缺乏严格的学术因果推断研究(如控制其他变量后的回归模型)。 2025年末至2026年,AI短剧(含AI仿真人剧、漫剧)爆发式增长,对真人短剧的供给、成本结构、流量分配和就业产生了显著可量化冲击,同时真人内容在播放效率和平台扶持上仍具优势。以下为关键定量发现(数据截至2026年中):

供给端:AI几乎全面主导新上线量

  • 2026年第一季度全行业上线微短剧约12.8万部,其中AI微短剧约12.2万部,占比超过95%(真人不足5%)。3月单月新增AI短剧接近5万部,日均超千部。
  • AI短剧在漫剧/短剧百强榜占比从2025年初约7%急升至2026年1月约38%,上榜作品总播放量翻倍至约25.48亿次。
  • 整体微短剧市场用户规模接近7亿,2025年产值已达千亿级;AI细分市场2026年前5个月约220亿元,全年有望冲击400亿元(同比增约138%)。

成本与效率对比

  • 成本:AI短剧单部(或同等体量)多为数千至2万–20万元,约为真人短剧的1/10至1/50。真人短剧(七八十集)通常40万–70万起,头部达150万–300万+,演员片酬常占40%–60%。AI算力成本可低至约0.44–1元/秒,几乎零演员/场地费用。
  • 周期与团队:AI 3–5人团队、5–10天(甚至72小时)可完成一部;真人通常需数周至1–2个月、数十至数百人。部分公司真人产量因此缩减80%–90%。

市场表现与流量:高产量≠高效率

  • 春节档等关键期:真人剧上线量约为AI的1/50,但总播放量是AI的25倍。AI破亿率约0.1%–0.47%(如破亿剧不足150部/12万+部),80%以上播放不足百万。
  • AI更吸引年轻男性、玄幻/修仙/系统流等题材;真人短剧观众更偏女性、都市/亲情/现实题材,情感共鸣和完播率更高。部分分析认为二者更多是增量互补而非完全替代。
  • 流量成本上升(投流占比高),AI普通项目ROI承压,大量低质内容被稀释。

对真人短剧与就业的冲击

  • 生产与开机量:真人短剧开机量同比大幅下降(报告提及约70%–80%或75%降幅),横店等基地片场空置率高,剧组数量断崖式减少。
  • 就业:短剧此前拉动约200万+相关岗位(演员、服化道、灯光、摄影等)。多家公司演员团队(百人至近500人)集体下岗或无戏可拍;中腰部演员片酬普遍腰斩甚至更低,群演日薪从数百元降至更低水平;部分从业者转行或“卖脸”给AI训练。北京大学相关报告曾测算短剧就业拉动效应,AI加速了结构转型。
  • 平台应对:抖音等投入真人短剧扶持(如2026年15亿元、部均保底提升约60%、分成上调);多家平台累计至少60亿元专项资金支持优秀真人内容;监管加强AI审核(过审率曾低至30%以下)。

总结与局限

数据清晰显示:AI在供给和成本上形成降维打击,导致真人短剧产量和相关就业急剧收缩;但播放效率、情感价值、特定受众和平台政策使真人内容仍具韧性,并非“已死”。行业处于技术变革阵痛期,低质AI内容过剩、爆款难出,精品化与差异化成为趋势。

这些多为行业监测数据(DataEye等)和媒体汇总,非同行评审的计量经济学因果分析,其他因素(平台算法、补贴调整、监管、市场饱和)也交织其中。更多细节可参考DataEye相关报告或中国网络视听协会《微短剧创作指引》等公开资料。